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Designing the Moment《微观设计》

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  • 2023-03-26 01:34:21
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记得《9个区分好的设计师和非凡的设计师的区别》的一文中,Jam Session虽有偏颇,但无不启发人地提出了9条原则,其中一条给我印象最深:好的设计师是偏重macrodesign,非凡的设计注重microdesign。2年前我仅有模糊的赞同,如今心悦诚服。

恰如本书作者Robert hockman所说,上一本书《一目了然》站在macro-level提出了7条原则(1. 以用户行为为中心; 2. 够用即可; 3. 符合用户心智模型; 4. 易于上手; 5. 容错;6. 保持一致;7. 避免混乱。)本书探索了31个微观级别的原则,最难能可贵的是,他几乎是像是一个纺织师傅,手把手地给我们演示如何编织最舒适、优雅的服饰。这是我看过的所有交互设计书中唯一的一部“微观设计学”。

作者是这样一步步从最初的思考到最终的界面的:导航中,着眼于重组织“对象”,而不是任务,所以使用了动名词结构;搜索建议中,他解释了什么时候适合用,什么时候不合适;注册中,为什么将“确认”改作了“现在就注册”;编辑时,如何隐藏那些与任务不相关的编辑和众多选项……这些过程不是一蹴而就的,而是其中经历了2-3次大的转变,其完善的设计上下文、翔实的设计思考,更令我同作者一起思索。

而且,31个故事他不是平铺直叙的,他将自己的设计哲学贯穿在故事中。他建议“表现出有吸引力的第一印象、创建到信息的清晰通道、提供增进用户的工具、将一个探索者变为消费者。”;在改动登录框时,认为“每一件事都很重要,要做就做到100%。”;搜索提示中,建议“仔细考虑用户的操作,而不是仅仅把控件堆砌。需要在正确的时间提供正确的解决方案”;打分设计中,建议“效率并不总是第一位的,短并不总是好的。清晰更为重要,让每个时刻尽可能的容易让人理解。重要的是让步骤可以理解,保持适当地复杂。”在用户离开时,建议设计师“即使离开,也要保持优雅”……最为重要的设计哲学是:设计就是交流。交流凌驾于任何其它原则之上,让应用的每一个细节都可以被理解,让我们的用户可以达到他们的目标。不管我们有没有意识到,我们无时无刻不交流任何一件事。之所以要花费大量的时间在文字、位置、添加与减少这些看似微观的事情之上,就是因为交流是重要的。

不要浪费每个时刻,好的用户体验都是美好的时刻。问问自己:我们想让用户此刻做什么?我们怎样通过界面鼓励用户这样做?

最后他给设计师如下的忠告:What is important is that you remain mindful - in life in work and in design.Success will follow.Follow your bliss. Find your Zen. Design your moment.

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