有人觉得抓住事物的本质就好像剥洋葱,当把外面的东西一块一块剥离之后,剩下的自然是事物的核心;也就是所谓的排除法,此种方法经常被应用在一些讲究理性功能的学科中,例如把犯罪嫌疑人中不可能在现场的人排除掉,那剩下的八成就是罪犯了。
也有人觉得事物的本质是可以一把就抓住的,取决于这个人是否有一下抓住事物核心的特殊能力,这种能力固然难得,但准确说来还不能和碰到外星人的几率相比较——牛人太多,满大街走的设计总监里面总有那么十个八个具备这种能力。
毫无疑问 佐藤可士和 就是前一种人,看他事务所照片就可以很清楚的知道:啊,这位大佬实在是……很洁癖……事务所简直和洗手间一般的干净空旷……换做是我,这种地方反而更加的找不到东西吧?(笑)
关于设计工作的流程问题实在是很不好说,很多设计师住在垃圾堆里也照样搞出很牛逼的东西……不过话说回来,要做出牛逼的设计不是让自己身处垃圾堆的理由啊,一个人有没有特殊能力很难看出来,但一个人有没有能力则很容易看出来——看他的工作环境就知道了。
但这不是重要的部分,对于 佐藤 来说,重要的部分是这点:你是愿意把一个项目交给一个运行良好,条理分明的事务所呢,还是愿意把一个项目交给你也不知道他有没有特殊能力的人?
佐藤 的方法如果你觉得只不过是收拾收拾桌子、电脑,那你会不会成为优秀的设计师这很难说,但至少你会成为优秀的家政服务人员。其实对于 佐藤 来说,收拾桌子只不过是整理其思路的一个外在体现,就好象有的人内心焦虑或者慌神了就拼命洗衣服和浇花一样。
那他整理的是一个什么思路?我认为是“数学是被发明的还是被发现的”这种路子。设计界流传很广的“九阴真经”就是《原创》这本书,只要谁取得了这本书谁就可以一统江湖见谁灭谁。但问题是:原创这种东西是被你发明的还是被你发现的?
很多人认为“原创”是被发明的,做一张海报,我画出来和别人不一样,就是原创。但据我所知除了直线是人类创造的图形之外,其他形状都是在自然界里存在着的形状:圆、水滴、三角、正方……如何解释你做一张海报恰好就发明了这么多图形?
所以笼统的来说,“原创”不是被发明的,而是被发现的,就好像 佐藤 在书里喋喋不休的描述的那样,所谓的标志、版式、展示、包装、宣传语……并非是你在创造一个新事物、新概念,而是把某个产品原有的价值通过思考的梳理,取其要点进行视觉化的再现,而这种再现是通过整理得到的。从而做出让客户“啊!这就是我心中的产品呀!”这种精准的设计产品。
所以这本书描述的并不是一种价值观,而是一种方法论。你不一定要靠收拾桌子才能做出好的、符合产品核心价值的设计,但如果你用其他多种方法都无法找到某个事物的核心话,那我还是建议你看看这本书——很简单,就算你看了这本书也无法找到产品的核心价值,那么至少你还收拾了桌子。
本文由作者笔名:小小评论家 于 2023-03-26 17:55:32发表在本站,文章来源于网络,内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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