这不是给游戏爱好者刚入行的游戏设计师看的书,理论性很强,使用设计模式的思想来研究游戏是游戏设计领域比较新的研究方向,也是极具价值的研究方向,其中搜集了众多游戏设计模式,虽然初看起来感觉都是说一些“尽人皆知”的“再显然不过”的东西,感觉像是本游戏术语辞典,但是就是那些再熟悉不过的词汇(例如“敌人”“高分榜”),能够正确的理解,熟练的应用于游戏设计中,也绝非想当然那么简单。这是很好的游戏设计理论基础书籍,也是目前唯一一本游戏设计模式的书。
本文由作者笔名:小小评论家 于 2023-03-26 14:00:39发表在本站,文章来源于网络,内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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