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后物欲时代的来临《后物欲时代的现实与虚妄》

  • 小小评论家小小评论家
  • 书评
  • 2023-03-26 08:43:42
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《后物欲时代的来临》,在本书的推荐语中有这样一句话。“上帝已死,天道隐遁。物欲横流的世人,正沉溺在消费主义的狂欢节里。”让人感到尼采式的疯狂与解构,然而本书的作者确实正在解构我们的人生意义以及我们的消费观念,用冷眼旁观的态度来向我们阐释这个狂热的消费社会。

图书简介

这是一本解释消费的理论著作。全书分12章,第一章重点在指出问题;第二章主要是简述消费的演进,简介对消费的两大解释。在以上两章的基础上,作者开始建立本书的解释系统,其基础是对消费机制的解释。先后有五章分别讨论它们。第七章讨论的是现今社会中已经和即将出现的趋势,作者预计它是“后消费时代”中人们生活的主要构成。这一章所以插入到消费机制的五个章节中,主要是因为它同第六章有过于紧密的逻辑关系,兼及还可以为第八章论及的时尚之非物质化做些铺垫。第九章继续第七章的怀疑逻辑,分析消费、收入与幸福的关系。第十章是在质疑工业时代中与消费观互为表里的工作观。深入阐述自凯恩斯以来不断光大的一个观点:生产问题解决了,工作将不是未来生活中的最主要内容。失业和半失业将成为未来社会中多数人的常态。第十一章指出,近现代教育是服务于生产,教人们如何工作的;而古典教育是服务于贵族,教他们过艺术化的生活。因为全民即将如古代贵族一般解决温饱,因为工作的重要性丧失,未来的教育显然要融合生产本领和生活艺术。第十二章论述了,温饱解决后,物质不再是满足炫耀与刺激的有力手段,游戏才是人类的归宿。

解构人生的意义

作者在开篇就提出一个问题,“我们的人生观是谁提供的?”这个问题就足以震撼并吸引我,他好像在告诉我,原来我的人生观并不是我自己可以左右的!那我的人生观到底受谁左右呢?这个问题当然有进一步的解答,“无论在东方或是西方,政治家都曾经是人生观的权威制定者。”然而这些权威制定者为你拟定的人生观都是建立在人类历史是为生存而挣扎的历史这一基调上的。

然而,当现今生存的挣扎问题面临解决,这样的人生观又再一次的收到颠覆!我不禁要问,那谁才是我们人生观的制定者呢?在温饱解决以后,人类仿佛有了自己决定人生观的权利,因为传统的生活意义已经不复存在了,我们每个人都必须为自己寻找生命的意义。但是人在面临选择时总是茫然的,我们仿佛永远不知道自己真正想要什么,我们知道的只是我们不想要什么,我们多么希望,人生就是一道选择题——能够有各种各样的选项来供我们选择和排除。

问题是,谁能为我们提供人生意义的选项呢?我们又将人生意义的决定权交了出来。

作者告诉我们,在这个消费主义的社会中,“商人和功利主义正在企图填补温饱解决后所产生意义真空。”、“如果把好生活当作人生观来鼓吹的话,商人必将成为话语的最终垄断者。”在这样的人生意义的意见领袖的带领之下,我们的人生必然走向的是对商品的不断需求,以期实现我们的人生意义。也就是说,在这个社会中,商品正在为我们制定意义。

接触到如此的思想,让我产生一种难以自控的震撼。我们不断追求所谓幸福的生活,当商家告诉你,幸福的生活就是拥有怎样的商品,那我们就去追捧这件商品。这确实是现在广告中常见的话语模式,然而几乎所有人都无法逃离为了追求“快乐”与“幸福”进而狂热地去消费、去购买,而当你拥有了一种商品之后,商家再告诉你现在的“幸福”是拥有另一种商品,你的“幸福”已经过时了!我们又再追逐购买新的商品,就这样掉入一个不断为了我们的“人生意义”而消费的无限循环之中。

作者向我们展示的这一消费社会的人生图景,彻底颠覆了我们对人生意义的理解,在这个消费时代中,我感到可悲与无力。

后物欲时代的人生图景

盛极而衰是任何事物发展的必然规律,消费社会也不可避免的要走向这一结局。由于人的欲望本身就是无穷而难以满足的,生产发展到达一定程度之后,空虚与无聊将成为人类面临最大的问题,当物质已经无法满足我们解决人生需求的时候,非物质化的时代即将来临。这个非物质化的时代即是后物欲时代。

在这个后物欲时代之中,人们的欲望并没有减少,只是欲望已经不能简单的由物质来满足,这时我们的需求就从物质转变为非物质了。盛行于古代贵族中的“艺术”也许就是这种“非物质”的一种表现形式,因为艺术的价值往往是超脱于艺术品本身的,在所有物质需求都得到满足的贵族之间,对这种超脱的非物质的价值将是他们进行区分以及身份识别的载体,这种载体本身就是虚无的。

在我看来,这种满足了所有物质需求后产生的身份识别的欲望,正好契合了马斯洛的“需求理论”,在5种层次的需求都得到满足之后,我们将追寻一种“高峰体验”,这种体验并不是所有人都能获取的,获取的方式也有所不同。而正是这种无法通过工业复制的“高峰体验”将成为后物欲时代进行身份识别的最终追求。

在本书中,作者将后物欲时代的追求终点指向了“游戏”,当然这里的“游戏”是一个较为广义的概念。人类所有的刺激都可以在“游戏”中得到模拟并且满足,这样的满足方式并不会造成物质的浪费或者是身体的损伤,将成为最环保,最健康的终极欲望满足方式。

这不得不让我想起《骇客帝国》中所描绘的情景,人类从出生开始就蓄养在营养液中,所有的满足都来自电脑“母体”所创造的虚拟世界,我们无法分辨出那个世界并不是现实。在现实与虚妄之间,我们的欲望得到最为完美的满足。

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