别看此书封面土的掉渣,但却是一线实践者的真实体会。
此书作者是游戏的主策划,书中以此游戏为样本,探讨了游戏策划、开发、发行、市场等诸多方面的内容,很多地方有较为深入的见解。
对于游戏开发而言,作者的观点是游戏开发是一个看起来很美的过程,开发本身其实没有那么好玩,不是随随便便就可以做到的,这一点,我非常赞同。
对于什么是好游戏,引用一位大师的话:“简单”+“好玩”。
本文由作者笔名:小小评论家 于 2023-03-26 06:02:09发表在本站,文章来源于网络,内容仅供娱乐参考,不能盲信。
本文链接: http://www.w2mh.com/show/21862.html