《头脑特工队》影评观后感
看完《头脑特工队》后有一段时间了。不知为何每当想起这部电影的时候,脑中总是不断盘旋着朴树的《旅途》的旋律。相比影院里那些只知道大声傻笑的朋友,我与拙荆散场之后却满是泪痕。
要说这可不是一部让人看完心情沉重的电影,但艺术的魅力就在于同一部作品在每个人的理解都是不同的。在我们俩看来,它也不仅仅是一部让人笑过即罢的纯娱乐电影。
故事矛盾的起因似乎是情绪操作员中的“忧伤”——sadness (请原谅我实在是不想用电影中翻译的名字)的操作总是会给主角莉莉造成负面情绪的影响,所以得不到其他4个操作员的重视。而矛盾也终于在莉莉搬家后种种不顺之中爆发。sadness与操作员中似乎最重要的——“欢乐” (joy)在一次争夺关键记忆时双双被设备吸到大脑的其他部位。
在剧情走线上,编剧倒是依旧走的好莱坞模式。在返回操作室的过程中,joy逐渐了解到了sadness的重要性,而在她们不在的期间,莉莉的生活也如意料之中的一团糟。在最后的关头,joy与sadness回到了主操作台,并由sadness进行操作,挽回了离家出走并丧失理智的莉莉。
但这是皮克斯的动画啊!皮克斯从来就是用新颖的构思和故事背后的寓意,在平凡的好莱坞剧情中走出不平凡的路。从《玩具》到《瓦力》再到现在的《头脑特工队》,鲜有例外。
如果您认为仅仅是五个操作员代表五种情绪来控制人的一切思维和行动而已,那您真的是太小看皮克斯了。可以说,joy和sadness被卷出控制室的那一刻,才是这部电影的编剧脑洞的开始。
造就个性的小岛和存储记忆的仓库是早就在最开始介绍过的。随着joy和sadness返程冒险的继续,将概念抽象化的危险车间、丢弃过期记忆的垃圾场,甚至还有造梦的电影制片厂……种种我们想得到的大脑的功能,都可以找到一个和操作室相连却又独立的系统来完成。人物方面,除了五个精雕细琢的情绪小人儿、莉莉幼儿时幻想出的玩伴——冰棒、过生日时小丑形成的恐怖形象外,还有一群长得像胶囊状的龙套工作人员(个人猜测可能是脑细胞的形状?)越看越会有:“诶~这才是皮克斯应有的的脑洞风格”的感慨。在赞叹影片有如此新颖的创意之余,仔细推敲。你会发现皮克斯将这份创意安排得入情入理,并能从中挖掘到一些剧情之外的收获。
少年不知愁滋味。就像《小小少年》的歌词,儿时的我们似乎总是那么无忧无虑。每天想的只是伙伴、玩耍、零食、关怀……。所以影片中最初的记忆球总是愉快的黄色居多。然而悲伤是与生俱来的情感。虽然大多数孩子不会去刻意地记忆那些不愉快的事情,但谁又敢保证在回忆与小伙伴玩耍的时候就不会突然地想起因为玩耍没有完成作业而被老师批评呢?所以欢乐的记忆球被sadness触碰后变成悲伤的蓝色记忆也就解释得通了。
小时候,我们的情感总是那么纯粹。欢乐时蹦蹦跳跳,悲伤时失声痛哭;喜欢时奉若至宝,厌恶时如弃敝履。随着时间的流逝,我们发现自己的情绪不再那么单纯。我们体会到了什么叫喜忧参半,领教了何为五味杂陈。这在影片的最后,大部分记忆球的颜色从单色变成混杂的颜色的这个设定也可以体现出来。
“悲伤是人类情感中不可或缺的并且,不仅仅是负面的因素”我想,影片想要向我们传达的是这句话吧。影片中,莉莉因为悲伤,得到了安慰、关怀和原谅。我们何不将这个概念延伸一下,悲伤、哀愁,何尝不是上帝赐予我们的礼物呢?虽然它并不是那么地……讨喜。
人生如旅途。影片中的莉莉仅仅完成了从儿童到青年的蜕变。走完了也许只有这条旅途1/10的长度。在亲友的呵护下,这段走完的路程也许是最为平淡的一段,一片平坦的草原。之后,有美丽而危险的玫瑰花丛、荒无人烟的沙漠、直插霄汉的峭壁、浩淼无际的海洋……而经过这些景色时,陪伴她的,也许只有悲伤。
在这条能见度不足百米的旅途上,悲伤从始至终地伴随着我们,或轻或重、无章可循。
被流氓欺辱、被同事误解、被恋人背叛,甚至看着至爱的离去……也许你够幸运,得到来自亲友的安慰,甚至寻求到了解决对策。但试问那份痛可否减轻一丝?
悲伤是件礼物,不是因为它可以为我们获取亲情、爱情、友情,毕竟悲伤不是为了给人看到才存在的。悲伤为我们提供一个宣泄的出口,让我们觉得自己还活着。它更像是一项残忍的试炼,只有坚强的人才能通过的试炼。也许快乐是可以分享,可以传递的。但悲伤,我觉得它才是和这孤独的旅途最相称的旅伴……
附:朴树——《旅途》歌词
我梦到一个孩子
在路边的花园哭泣
昨天飞走了心爱的气球
“你可曾找到 请告诉我”
那只气球 飞到遥远的遥远的那座山后
老爷爷把它系在屋顶上
等着爸爸他带你去寻找
有一天爸爸走累了
就丢失在深深的陌生山谷
像那只气球 再也找不到
这是个旅途
一个叫做命运的茫茫旅途
我们偶然相遇 然后离去
在这条永远不归的路
我们路过高山
我们路过湖泊
我们路过森林
路过沙漠
路过人们的城堡和花园
路过幸福
我们路过痛苦
路过一个女人的温暖和眼泪
路过生命中漫无止境的寒冷和孤独