每次看到当代CG动画的天花板,总令我想反思(吐槽)一番。从99年的FF8和以后系列,09年阿凡达,到19年的爱死机。
CG是科幻电影的重要组成部分,借由它,一个天马行空的世界才能够展现在人类眼前。但是对我来说剧情永远是才最重要的。
所谓的文化,在娱乐方面主要有文学作品,电影电视,音乐,游戏。
一个好的作品首先由一个好的创意开始,上帝在随机往人群的脑中丢下一颗种子,当然,从小在好的文化渲染环境中长大的人更容易把握住那些一瞬即逝的创意,然后更进一步的能力者是把它保存下来加工完整,往回推一步,更好的经济基础的人能够有更多的闲情和闲钱去培养艺术观感,再有更多的闲时去创作(吃饱了撑着没事干的)。自身的条件满足之后就是外部的环境因素了,简单一句就是外界的包容,然后是伯乐的支持使其具象化,最后是要有一定鉴赏能力的观众的赏识。
反观某地整天想着文化输出,但上面这几个条件基本没达标,经济基础才刚吃饱没几年,动不动就各种限制一刀切,上层严重缺乏审美能力,又不放手让有能力做的人去做,要么就是无脑各种砸钱给骗子,最后连观众都…
不从理性的分析,光看各国的文化输出流向就明白了,在某地能看到多少东南亚小国的作品?(泰国、三哥是大国)。但东南亚不光看美日韩,也看某地的。
曾经我也尝试接触某地当期热评的动漫作品,如秦时明yue(07年),魁ba,镇hun街(16年),灵long(19年),基本都是看个前几集就放弃了,全是依样画葫芦水平。特别是当年刚看灵long,开始还有点惊讶x产动画的画面可以了阿,音乐更是达到了不错的水平,而不像以前只是为了凑个片头片尾,但看了两集之后实在尬得不行,剧情是给小学生看的级别,动作差不多15年前,跟x产真人剧差不多的"靠念台词式表演"。最惨的是,爱死机s1同时出来了。
CG当然不是最重要的,毕竟像千与千寻和去年才重看的95版攻壳,能感受到好片的灵魂。当年专程跑隔壁市看IMAX阿凡达其实并没给我带来多少惊艳,说到底不过是加了亮化工程的和柔光滤镜的森林罢了,剧情上的也不过是老套的弱实体强灵体加转生。X产的大护fa其实也说明好剧本有,好导演也有,只是难,FF15CG说是有部分外包给某地团队,说明技术是可以,只是没应用出来,怒其不争久了,只能偶尔吐槽了,何必烦心于阿斗。
借由CG技术说一说电影,借由电影窥一窥文化,已经快成文化洼地了,却整天喊着山hai经牛13,四大MingZhu经典,四大FaMing改变了世界来标榜自己文化底蕴,犹如在喊你家500年前是有钱人一样。
有时挺庆幸我有能力找到各种未经***的资源,找得到能满足越来越审美疲劳的观感。
本文由作者笔名:小小评论家 于 2023-03-26 01:30:01发表在本站,文章来源于网络,内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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