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机动战士高达 水星的魔女《死去的记忆突然背刺,熟悉的大河内味道》

大河内的作品,总有一种似曾相识的感觉。具体人物形象和设定可能略有差别,但如果你去抽象概括就会得到统一或者相似的答案。对比大河内的机战作品,从鲁鲁修,罪恶王冠,革命机再到这部水星魔女,你会看到如下熟悉的身影:

1.互补的双主角——没头脑和不高兴。两人的关键在于互补,没头脑的会补偿强武力值,而低武力值的更有脑子,同时性格上一个乐天派一个苦大仇深。通过这种互补把双主角绑定起来,两人要达成目标必须合作协力,期间两人会进行短暂的误解分别,但是最终一定会通力协作,甚至其中一人愿意为对方付出生命。

2.以上一辈为代表的帝国统治作为反派。所谓上一辈,常常是用父权来代表的。而上一辈的统治对外是侵略扩张的帝国主义,对内是弱肉强食的社会达尔文主义。主角的使命就是反叛这种统治,既是血统上的反叛,同时也是新制度新秩序建立的目的使然。

3.扁平化单一化的配角。因为主角的使命是建立一个更理想的秩序,所以主角身边往往都是一些弱势群体,这个群体受帝国压迫之苦,但不具备能力独立性,必须依附于主角才能达成理想。是主角一步步走向英雄道路上的等待拯救的对象。而反派方配角,或者是时刻准备反水的25仔,或者就是外强中干的富二代和官二代。

这样基本构成了大河内机战作品的框架,形成了一套联合弱小反抗帝国统治的英雄成长故事。老本越吃越少,而且中间缝缝补补能融合的新意也不多。

大河内另一个特别显著的特点,矛盾和冲突给的很多。基本上大河内作品开局评价都很不错,主要原因就是冲突多节奏快看点多,对比同期其他作品更有趣更抓人。但是里面的矛盾又很不讲究,属于想一出是一出,经不起细琢磨。比如水星魔女这里,有战争经验的帝国的独裁者,居然会反对有巨大战争潜力的新高达武器,反对的理由居然是新高达会剥夺驾驶员生命,独裁者会在于韭菜生命吗?而且你反对就罢了,放着让技术改良一下说不定就没有副作用了,或者你彻底禁止接管研究站也行,屠杀研究人员是什么回事,驾驶员的命是命,研究员的命就不是命?最无语的是,为了表现新高达的出色,让小孩驾驶高达,毁灭其他人,最后还配以“像蜡烛一样”这种弱智生草台词。这种情节是有强烈反伦理反道德问题的。

这种生拉硬扯的冲突在动画早期确实能制造一定的爆点,其中不合理之处观众还能用埋伏笔等等看来安慰自己。但是到了剧情后期就会越积越多,逐渐形成雷点,直到某一刻口碑崩盘形成狂欢式的吐槽和口诛笔伐。

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