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《祈今朝》观后感

《祈今朝》观后感



准备动笔写《祈今朝》观后感的时候,很想笑——我自问不是一个理解力很差的人,但是从头到尾,我觉得自己没有看懂这部电视剧的中心思想到底是什么——如果非要总结一下的话,我只能说我的理解是:一些有着一定法发力的人试图用自己的好恶去决定“牺牲哪些人来换取世界的安宁”。
查阅资料的时候才知道这部电视剧集是根据游戏改编的,而且是根据当年的大IP《仙剑奇侠传》。我的年龄是偏大的,在2015年,我已经不怎么玩儿游戏了,因此我并没有玩过《仙剑奇侠传六》,对于“仙剑”,我的记忆还停留在“李逍遥、赵灵儿……”的故事里面,因此,这部《祈今朝》,我是完全没有任何认知或偏见的。
我并不想评价这部剧集拍得好与不好,我只能说我自己喜欢与不喜欢。从我本人的习惯来说,能够看完的剧集,一定是让我觉得这部剧集有可看的点。而《祈今朝》的看点,就是“耍酷耍得还可以+剧情简单”,在这样一部正邪分明且结局已定的剧集当中,看得本来就是过程。而《祈今朝》并不在乎主要配角“领盒饭”,这也让故事有了一些变化。
在看完全剧之后的回想当中,我忽然发现了一个有趣的点——这部电视剧里面,居然没有一个对于我可以称之为“讨喜”的角色。无论是主人公还是常规配角,一个个的都有着一些难以描述的“NPC感”。或许,这些角色都非常尊重自己游戏中的存在感吧,这让我在看电视剧的时候总感觉自己是在看视频版的“游戏攻略”。
有一点是必须要提及的,就是关于剧中洛昭言女扮男装的戏份……,现在科技已经如此发达了,女扮男装还如此“差劲”吗?我真的很想知道,剧中的角色是如何做到看不出洛昭言是一位女性的,这样的剧情,真的合理吗?
看完这部《祈今朝》,并没有任何一个桥段给我留下了绝对深刻的印象,看完了就是看完了,不知道这是不是也在暗示着我这样的年纪已经开始被时尚文化淘汰了。我想,这应该与审美无关吧,在电脑游戏盛行的年代,我就已经开始与游戏开发商的“观点”不一致了。
同样是RPG游戏,我非常喜欢当年的《侠客英雄传》,我真的记不清自己到底重玩过多少遍这个游戏了。随着IT硬件技术的发展,游戏也开始更加强调多媒体效果,这也是我开始远离RPG游戏的重要原因——我在乎的是游戏的内容与互动,而不是音效与画面这种单向传播的素材——虽然我不喜欢游戏把制作精力花在多媒体效果上面,但是那么多的游戏厂商还在如此制作着游戏,我只能说,不是这些游戏不懂得玩家心理,而是我自己已经不再属于时尚文化所包含的那些人了。
电影、电视剧……也是如此,特效固然好看,但是我更在意的是情节,在情节能够“抓住”我的前提条件下,特效才能起到辅助衬托的作用,而一部剧集如果拍得像动画片一样……,那我是不是应该直接去看动画片呢?
还是那句话,我无法评价《祈今朝》好看与否,因为,我真的没太看懂……
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