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《阿丽塔:战斗天使》的三大硬伤

《阿丽塔:战斗天使》的三大硬伤
革角力


经过了近二十年的艰难开发之后,根据木城雪户经典漫画改编的真人电影《阿丽塔:战斗天使》本月终于登上大银幕。

这部电影由詹姆斯·卡梅隆编剧并监制,罗伯特·罗德里格兹执导,堪称一部赛博朋克科幻史诗,主要讲述丧失记忆的改造人阿丽塔在26世纪的冒险故事。

尽管幕后主创很有实力,但很多人还是对这部电影有些担心。即使不考虑好莱坞真人改编日本动漫屡屡失败的惨淡事实,影片本身漫长的开发历程和上映日期的不断推迟隐约让人觉得,连福斯也担心这个项目会注定砸在他们手上。

值得庆幸的是,事实证明并非如此。

虽然确实有相当多的问题,但总的来说《阿丽塔:战斗天使》依然是一部令人满意的娱乐大片。既遵循原作,同时也极力秉承了詹姆斯·卡梅隆和罗伯特·罗德里格兹所追求的创新蓝图。亮点有很多,确实不失为一次出人意料地令人享受的观影体验。

不过,下面只说说它的缺陷与不足···

3. 幼稚的幽默搞笑

罗伯特·罗德里格兹的导演履历中充斥着《非常小特工》系列或《立体小奇兵》之类的儿童影片,显然他对那种孩子气的幽默搞笑非常拿手。事实上,甚至可以说这正是进入21世纪他在好莱坞立足的看家本领。

随着预算或目标年龄观众都大幅增长,看到罗德里格兹在《阿丽塔:战斗天使》镜头背后还是保持着同样的创造力无疑很令人欣慰,但有时候其中一些不合时宜的幼稚或者俗套的幽默搞笑却会让影片大打折扣。

当然并不是所有插科打诨都如此,有一些笑料和视觉幽默确实很有效果。但拿阿丽塔的胸部大小开玩笑(根据她的发育情况来臆断她的年龄)显然非常有欠考虑。这部电影显然试图将阿丽塔塑造成像詹姆斯·卡梅隆以前的电影角色艾伦·雷普莉或莎拉·康纳一样的女权符号,而这样随便开玩笑的台词只会适得其反,严重削弱角色形象。

同样的,在电影里最精彩的动作场景之一机动球比赛部分中,最初几分钟赛事解说员的风趣解说可谓欢快有趣。但随着机动球戏份持续超过了十分钟,而解说员还是一成不变地说着那种漫不经心的俏皮话,已经显著影响到了动作场面和电影本身的魅力。

2. 剪辑有些生硬

《阿丽塔:战斗天使》从前期筹备到全面制作各阶段经历了十多年。随着上映日期从2018年12月推迟到了2019年2月,后期又针对不同阶段的戏份进行了补拍,大量的补拍镜头显然成为了电影中分量很重的特效场面的重要组成部分,结果导致观影时不时会觉得剪辑有点突兀。

这个问题不仅存在于在一些简单细小的场景中,例如亲密的对话戏份,你几乎可以感觉到完全是为了配合各种需要而将角色表演拼接在一起,以至于本应该激动人心的瞬间却明显感觉情绪不到位,根本不符合当时的情景。这个问题也出现在了一些动作场面中。

具体来说,刚开始发生在小巷里的动作戏就感觉不太对劲。虽然武打编排,表现风格和动作衔接本身都很出色,但CGI和现场特效之间的嫁接却并不完全融合,以至于动作镜头感觉节奏很慢,就好像彼此在动作和反应之间出现了无意识的延迟。

同样地,在一些主要依靠对白推动剧情的平淡场景中,感觉好像演员还在说话时,镜头就被切断了。

1.缺乏叙事焦点

这部电影在两个小时的时长内涵盖了很多内容。

内容丰富肯定不是一件坏事,但问题在于,这部电影没能连贯地将各个部分协调起来。就像阿丽塔间歇性的随机意愿一样,影片剧本毫无章法地不断变换焦点,导致角色的动机变得有点模糊不清。

阿丽塔从一开始想要更多了解自己的过去,接着想要成为一位受人尊敬的猎人勇士,然后又想要尽一切办法努力赚到足够的钱与雨果私奔,随后又想要成为一名机动球比赛职业选手,最后又想要纠正这座城市的所有错误。考虑到本质上她还只是一个十几岁的女孩,她的动机这样变来变去也实属正常。但是电影将所有这些动机变化全盘呈现,又将每一个动机都塑造为她唯一追逐的目标,导致叙事凌乱,有点不连贯。

从本质上讲,罗德里格兹和卡梅隆显然都非常热爱原作,并且试图尽可能多的还原木城雪户的原作。但是,用一整季的剧情来填充一部两个小时的电影,结果各条线索都叠加在了一起。
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