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赛博朋克:边缘行者《纯主观业余个人向记录》

第一集:

和现如今大多日本动画一样,边缘行者也有表现手法刻意、低龄的通病。制作方面看得出来用了很大心思,应该在日本动画行业都是较领先的存在。

主要说叙事,叙事上有优点也有缺点,缺点比如:被撞后介绍创伤小组的环节很不好,我的想法是出来个未被程序完全控制的创伤小组背叛者来给妈妈治疗,然后被发现处死;最后骨灰煽情环节剪辑节奏有很大优化空间--当拿到通知人的平板后可以直接跳过主角面部特写,画面直接切成大卫处理遗体,音频同步播报亲民的遗体处理方案,音乐的戛然而止可以放到最后伴随主角瘫坐在家里沙发上的跳切;还有一些不太舒服的分镜,比如大卫出公寓时公寓旁边的乞丐特写。优点比如:优秀的打戏和追逐戏让人肾上腺素飙升。没有一开始就忙着介绍世界观,以主角为焦点铺开叙事。结尾虽说直白中二但确实能引起我看之后剧情的兴趣。

其他方面,画面很好看也很有特色,干净硬朗的线条、和泾渭分明的边缘光和赛博世界一样冷峻、极端、矛盾。动效、人物表情看着不够舒适。配音方面,虽说大卫最后打电话有点拿腔作势,整体还是中等偏上的。仅看这第一集绝对没有评价中说得那么好但肯定也不差,可以看出作者是有想做点差异化东西的想法的。希望后面的剧情能印证一片如潮好评,引人入胜。[2022.11.21]

第二集:

出家门那条路使用相同空间分镜虽说有些急功近利,回溯性张力还不太够不过是个好想法。看这集强烈感到制作方因为时长和经费在狂做减法。另外,一些或焦急或自恋的读空气分镜在第二集发扬光大,像有的剧集要求你降智类似,这些包括分镜在内的处理方法要求你融入到一个拿捏浮飘的人物关系网中,某些时候这比降智更加侵犯观众。以上这些可以扩展到整个剧,整体调性是比较商业和浮躁的,人物行动的原因有是有但不够丰富立体有说服力,很多东西都是做了个头或者是华丽的空壳子后就没望深处细处钻研打磨了,但感觉制作组是有把一些方面做得更好的能力的,再加上这是个有很大挖掘空间的题材,看的时候有难免些遗憾。

月球上的音乐很好听,再一次吹吹画风,配合戛然而止的剪辑很赛博朋克。[11.22]

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